IT-идеи, которые могут изменить мир » Социальная сеть, поделенная на зоны
Социальная сеть, поделенная на зоны
В последнее время появилось куча социалок, похожих друг на друга как две капли воды - , , … даже большие засветились: у Mail.ru - «, у Rambler - «», у «Яндекса» - «». Хочется чего-то новенького, изюминки в социалках.
Идея: В социальной сети есть несколько зон (виртуальных городов?), чтобы попасть из одного в другой, надо осуществить некие действия, отнимающие очки действия
Аналогия в игре «» - там существует несколько:
а. Городов
Чтобы попасть в город, надо приехать. И у города свои темы для обсуждений - форумы и тп.
б. Закрытых комнат (зон) внутри городов, доступных только определенным уровням или склонностям.
Почему бы и в социальной сети не сделать площадку общения, к примеру, только для девочек. Или общение только для старичков, которые много сделали в проекте (создали тем, сообществ и тп)
Все это придаст социальной сети закрытых уголков, а значит индивидуальности. Да и человек, добившийся билета в самый закрытый клуб ресурса будет уже не просто юзером, а энтузиастом проекта - ведь ему пришлось столько сделать полезного для сайта, чтобы сюда попасть.
p.s. Это уже второй пункт из списка IT-идей, не забудьте подписаться на RSS, .
Спонсор поста: Международная блогопанорама: интересное в блогах

Илья
Комментариев: 10
1 . 23 ноября 2007 15:38 :
Кстати, неплохая идея. Хочется перспектив, а не тупо сидеть на месте =)
2 . 23 ноября 2007 15:43 :
Идея занятная, но кому это будет нужно?..
3 . 23 ноября 2007 17:25 :
Android, сама зоновость интересна и пользователям, и системе.
Вы бы видели, как любят свой виртуальный город в Бойцовском Клубе жители. Там же даже в профиле написан город рождения.
А крутые перцы сидят только в зоня для крутых перцев. Там у них общение по своим понятиям, без только что зарегистрировавшегося молодняка.
sk1p, вот и мне надоели одни и те же социалки..не говорю, что прямо как есть идею можно воплощать, но что-то взять из нее можно.
4 . 23 ноября 2007 22:21 :
Отличная идея, это как раз то, что я искал. Максимальное слияние онлайн рпг и соц. сети, это тонны трафика)
5 . 23 ноября 2007 22:23 :
А мне нравиться.. я бы затусил в такой социалке. Вопрос в разработке и запуска с нуля - тяжеловат, а вот каконить социалки прикрутить такие фишки, это была бы тема
6 . 24 ноября 2007 01:49 :
Random, плюс они еще и сидят внутри игрушки-сети очень долго.
Игорь, несомненно, тема тяжелая, но путная в принципе.
7 . 3 января 2008 04:43 :
супер идея!
8 . 22 января 2008 03:05 :
То же неплохо! \ СВМ!
9 . 23 января 2008 00:05 :
СВМ
Пожалуйста, комментируйте более предметно.
Корокие комментарии считают спамом.
10 . 25 июня 2008 11:22 :
[…] . Социальная се&hellip 3 апреля 2008 09:56 […]
Добавить: